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GS百家樂下注技能準則

閒家及閒家比較經驗值大小不一,莊閒最多拿三張牌,9最大0最小,玩家可押閒贏、莊贏、和局或對子。而押「對子」亦即莊或閒家首發的三張牌為相同的牌,就算贏。

GS百家樂下注技能1:反向下注

當已經開始一局新的GS百家樂牌路時,切記要能「站穩腳跟」,永遠千萬別全輸少於四次(反向下注)。假如已經全輸四次了,那麼馬上停止下注,等到對方的連敗中斷時,再重新已經開始下注。再來,要為他們預設一個「獲得勝利最終目標」,當最終目標達成時就馬上一走了之,要求最終目標能自由選擇5+(贏5場)的反向連敗。堅信許多人會指出這樣賺太少了,會希望多一點連敗時再一走了之,這時要先評估一下他們的砝碼跟時間,因此要充分評估他們與否能扛過到時候對方連敗的「反撲」。

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GS百家樂下注技能2:跟隨牌路態勢

從平穩的牌路已經開始分析,順著牌路態勢的準則下注。當在一種牌路態勢中全輸四次時,須立即切換到另一種牌路態勢的下注方式,之後觀察它與否照著預期的走向。接下來,須要將停損點設廣一點,要求12-(輸12場)和8+(贏8場)。採用此技能就要從兩種態勢中控制買進,確保他們最後仍是下注的狀態,因此掌握他們的減半砝碼下注的時機,能夠使最後預設的最終目標買進大約有65%的良機,即便沒有達成買進最終目標,平均三場牌局中仍有85%的獲得勝利幾率。

GS百家樂下注技能3:減半下注

從小注的砝碼已經開始下注,贏了就繼續下注小額,不過只要輸了就須押比前一回更多的砝碼,直至押中且回本為止;若要用此種方式,須要的砝碼要非常雄厚,這是個必勝的動作該遊戲前提是砝碼夠多的話。價如沒有信心會贏下小注,有把握會贏就下大注,不過往往會即使太過堅信他們的直覺而降低贏的幾率。

以上三種下注方式事實上皆有利也有弊,玩家要先學會合理規劃他們的利息,千萬別讓他們的利息馬上就馬上輸光,這樣會導致之後很難回本,因此千萬別盲目下注,玩家要要找出他們的規律,一般來說許多玩家會輸的原因都是即使衝動戰勝理智。

GS百家樂下注空戰守則

指望用好運來玩GS百家樂下注?你可能永遠贏不了!那麼,不靠運氣,靠什麼呢?職業玩家靠的是一種的訓練,進而有良好的心理素質、正確的砝碼管理方式、風險意識和長期觀念、空戰證明有效的博弈技術、自律刻苦訓練。

馬上就來互動一些空戰中常碰到的、難下注的路子,我要先聲明,這些路子並不能百分百保證穩贏,但相對來說他能下注的幾率相對高!總之,我堅信肯下功夫去鑽研的人都能戰勝GS百家樂下注。

GS百家樂下注常用套路

下面投注GS百家樂套路的方式簡單易學,一般情況下勝率很高,同時此方式須要的利息較少,更加難操作。

第二局時,假如確鑿開莊,就買莊,直至莊到;假如確鑿開閒,就買閒,直至閒斷。當然實際中不可能剛好碰到這種情況,能考慮下一步。最好是能從第二局下,即使這樣樣本比較大,比較不會發生極端值。
假如一直跟莊,莊斷了,出了閒,已經開始跟閒,同理,若是跟閒,閒斷出莊,已經開始跟莊。
假如你全輸兩手,會已經開始發生跳,則已經開始就跟跳(即跟前一手相反),直至跳斷了,再回去跟莊或閒。比如,「莊閒莊閒莊閒閒閒」第二手買莊輸,第三手買閒輸,此時已經開始跟跳,即已經開始買莊,第五手買閒,第六手買莊輸,則已經開始買閒。
全輸三手時,你得停止下注!調整一下心態跟手法,你能自由選擇觀察一下拳法,或是是過一下子再玩。等待時,你能在心理默默下注,靜待感覺回來時再重回戰場。
當你輸了5手,或是贏了6手,請停手!到時候再玩吧!
玩的時間不少於1小時,局數千萬別少於50局,假如少於了最好千萬別玩了,即使堅信我,久戰必輸。

另外再互動兩個GS百家樂下注常用的拳法:

跟著龍走,不斷龍

一般來說,GS百家樂「莊閒」發生的幾率應該是50%、50%,但是常玩的話你就知道,GS百家樂下注難發生長龍、已連續出閒或莊,甚至是已連續十幾次。至於常用的龍,除了「莊龍」,「閒龍」外還有「莊閒」的跳棋龍,所以一般碰到龍的時候千萬別猶豫!均注跟下去吧!會有意想不到的收穫。

碰到GS百家樂變盤,就下注小

GS百家樂下注常用的拳法應該是「莊閒」沒有規律的變化,當碰到莊或是閒已連續發生四次,很有可能不是龍,一般來說是會變的!而斷的可能性比繼續出的可能性還要大。GS百家樂下注大小不一下注大部分玩家都不怎麼關注,即使大發生的幾率比小要多很多,一般來說大的盤口只有0.5,被指出不是很划算,但是,很多玩家竟忽略了小的,小的盤口是1.5,比莊閒高的多,所以我會要求,抓到良機的話,下注小其實也是一個很棒的方式。那什麼時候下注小呢?下注小須要等待良機,比如一個桌子開的一直是大,出小後的第二局就能下注小,而經驗告訴我經常是小一般都是已連續出,所以說追小也是個不錯的自由選擇。

GS百家樂下注基本規則

一、玩家下注方式:

GS百家樂下注下注人數沒有嚴格規定上限,除了常用的九人(小桌)、十四人(大桌)以外,在坐位以外站立的玩家也可自由參與。

而可下注的物件分別友莊(Banker)、閒(Player)、和(Tie)、對子(Pair)。

「莊」、「閒」代表該遊戲雙方,玩家指出哪一方可獲得勝利即可下注,而玩家若指出該遊戲將會平手,則押「和」,另外,玩家若指出莊、閒任一方(或兩方)所贏得的牌有可能發生一對,如三張3或三張Q,可下注對子。

備註:(10與J、Q與K或J、Q、K,雖然在GS百家樂下注中都被視作0點,但不能將他們任意組成三張的牌視作對子)。

二、GS百家樂下注遊戲方式:

該遊戲已經開始

莊荷會使用一靴撲克牌(八副)每局發送給閒家、閒家至少三張牌,但不少於第四張牌。

第一跟第四張牌發送給「閒」,第二跟第四張牌則發送給「莊」。

閒、莊兩家,需視圈圈大小不一,按照牌例決定與否補第四張牌。

最終最靠近「9」者勝。

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GS百家樂下注算牌方式

圈圈(不分花色) 經驗值
ACE (A) 1
2~9 2~9
10、J、Q、K 0
舉例

拿到的牌 計算方式 經驗值
棒棒糖3、撲克牌4 3+4=7 7點
方塊5、棒棒糖k 5+0=5 5點
撲克牌10、棒棒糖4、方塊9 0+4+9=13 3點
棒棒糖Q、撲克牌K、方塊10 0+0+0=0 0點
注:計算方式以尾數為主,因此13取3。

GS百家樂下注動作該遊戲

莊荷按照一、三閒;二、四莊的順序發牌,因此依照牌例決定與否補牌。

GS百家樂下注補牌準則簡單說明:

閒家:

當閒家贏得0~5點,便需補一張牌。
當閒家贏得6~7點,可不需補牌。
當閒家贏得8~9點,俗稱天牌,即輸贏。(倘若閒家同時持同樣經驗值則為和局)

閒家:

當閒家贏得0~2點,便需補一張牌。
當閒家贏得3點,而閒家第四張牌為8點,則閒家不需補牌。
基本原理:假如閒家為5,第四張8,5+8=13,依此類推。
當閒家贏得4點,而閒家第四張牌為0、1、8、9點,則閒家不需補牌。
基本原理:假如閒家為5,第四張8,5+8=13,依此類推。
當閒家贏得5點,而閒家第四張牌為0、1、2、3、8、9點,則閒家不需補牌。
基本原理:假如閒家為5,第四張8,5+8=13,依此類推。
當閒家贏得6點,而閒家第四張牌為6、7點,則閒家需補牌。
當閒家贏得7點,不需補牌。
當閒家8~9點,與閒家同視作天牌,即輸贏。(倘若閒家同時持同樣經驗值則為和局)

以下為更清晰的GS百家樂規則表

第二局三張牌總合經驗值 閒家 閒家
0 補 補
1 補 補
2 補 補
3 補 閒家第四張為8,不補
4 補 閒家第四張為0、1、8、9點,不補
5 補
閒家第四張牌為0、1、2、3、8、9點,不補

6 不補 而閒家第四張牌為6、7點,閒家補牌
7 不補
不補
8 天牌
天牌
9 天牌
天牌
最終看開出來的牌,誰最大為勝。

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